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英伟达大增1.54万亿+~+英伟达2022年

2024-09-12 11:54:21 篮球直播间 温夏萱

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英伟达大增1.54万亿的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英伟达大增1.54万亿的解答,让我们一起看看吧。

amd的显卡有希望吗?

AMD显卡还是有希望的,但是希望不是很大,AMD显卡进入被动(被吊打)状态已经有好几年了,不像AMD锐龙CPU那样,还能和Intel斗一斗。

英伟达大增1.54万亿+~+英伟达2022年



自从2015年中旬英伟达N卡发布了GTX980Ti显卡之后,AMD就再也没有出过一款能和英伟达在顶级领域竞争的显卡了。Fury X被980Ti吊打,Vega64被1080Ti吊打,现今最新的Radeon VII连2080都比不过。

而且不只是性能比不过,AMD上面说的几款新卡都是在性能输了的情况下,功耗和发热都比对位的N卡更高的,基本上都高了50~120W的功耗,可以说是(除了价格以外)被全方位吊打了。

劣势最为突出的一代是目前最新的7nm工艺Radeon VII,已经用上了目前最好的7nm工艺制程、还搭载了成本高昂的HBM2显存,综合性能依然略输于N卡RTX 2080,所以如果N卡也用上7nm的话,A卡劣势只会更大,而且大很多。

根本原因是AMD显卡的架构严重落后,虽然一时叫斐济、一时叫爱尔兰岛、一时叫北极星,甚至织女星(Vega),但本质上就是GCN架构的小修小补,不会有大幅度提升的可能性。GCN其实是从HD7000系列就开始使用了现在已经到了第五代,但本质上还是GCN,所以这么多年来A卡的提升都只是在吃制程福利而已,28nm、16nm、12nm、7nm。

后面AMD信誓旦旦说下一代会弃用GCN、升级成Navi,如果是真的话,AMD倒是还“有点机会”。

但不是说有了这个就稳赢了,别想太多,英伟达这几年一直处于吊打A卡的状态,高端-顶级定位这种真正高利润的份额全是N卡吃掉的,而且近3年全球出货量第一的游戏显卡也GTX1060。

STEAM硬件统计,GTX1060稳居第一

也就是说论实力和论研发费用、顶级人才,AMD都是不可能匹敌英伟达的,没赚到钱谈何研发呢对吧?我都不说老黄现在正在游戏界里修建一套封闭的标准了(RTX显卡独有的光线追踪和深度学习采样),万一建成了,A卡直接完全丧失高端市场的可能性。

我都不想接着说N卡的渠道能力比A卡强多少倍了,不在一个数量级的,说了你们伤心。

所以说,下一代Navi出来,可能可以让颓势没那么大,但逆转是不可能的,但只要能活着,再一点点精耕细作,用用田忌赛马的手段、多拉拢几个AIB小伙伴以及布局优质渠道,才有点可能性。

还是有机会的,毕竟AMD的显卡作为一种市场选择,是有其理由的。而且AMD的显卡技术也不落后,很多厂商比如微软和苹果的很多硬件设备是在使用的。

市场肯定不能一家独大,多样化的选择是市场和用户喜闻乐见的。随着市场的发展,AMD并没有坐以待毙,而是不断进取,在架构和设计上还是有很多创新的。其产品还是有市场空间的。

回答来自科技行者团队成员李祥敬

AMD发布的Radeon RX Vega系列显卡怎么样?

这段时间AMD在处理器业务上大放光彩,一代及二代Ryzen处理器取得了不菲的成绩,份额正在不断增加,7nm EPYC服务器芯片的出现又让英特尔压力山大,明年AMD有资本宣称他们在制程工艺上领先英特尔了。不过AMD也不是没有难题,那就是游戏显卡,Q1季度Vega显卡帮助显卡销售额增长了三倍,达到了7亿美元,但是矿卡市场现在没了,AMD的RX Vega显卡如何游戏玩家是个问题。

伯恩斯坦分析师Stacy Rasgon日前发报告警示说AMD公司最近的崛起是建立在GPU业务上的,但是加密货币市场的下跌将会导致图形业务面临风险。

根据他的报告,AMD公司今年Q1季度显卡营收增长了三倍多,达到了7亿美元——根据AMD之前在财报会议上所说,矿卡带给公司的营收高达10%,也就是1.65亿美元,这么算的话矿卡在Q1季度中占了AMD图形业务的接近1/4比例。

RX Vega显卡发布时,基准测试表现让人失望,不过那时候正值挖矿显卡繁荣时期,Stacy Rasgon称AMD的GPU产能增加大部分情况是有利于矿卡而非游戏玩家。

这就给AMD带来与一个难题——如今矿卡热销的好事已经进入尾声,如果AMD的Vega显卡不能吸引到游戏玩家,并且在于NVIDIA的竞品竞争中受到限制(比如性能、功耗及定价),那么AMD遭遇的不只是出货量下降的问题,ASP压力也会大增。

Stacy Rasgon认为AMD公司的Ryzen处理器增长只是抵消了旧产品的的下滑,AMD现在更依赖RX Vega显卡。

作为AMD蓄力已久的新一代显卡构架,Vega并没有我想象中的那么瞩目。虽然整体体验还行,但是Drawback还是比较明显,这其中主要分为三个方面。

首先就是,性能特点。RX Vega虽然拥有极其庞大的4096sp的流处理器单元,但是可惜的是,目前的公版仅有略超GTX1080非公的水平,而且由于优化问题,游戏方面也仅仅和1080持平。而同为Vega完整核心的Frontier Edition,在专业性能上则能直逼Nvidia更高一级的专业卡,性价比惊人。同时AMD的显卡部门负责人Raja也承认,Vega构架针对PC消费者并没有非常完善的优化,在非公发布之后应该会有改观。

其次就是,单芯片封装HBM2的带宽优势被完全抹杀。上一代的HBM虽然每个die仅有1GB,但是得益于4die的封装,拥有惊人的4096bit位宽,总带宽接近512GB/s,而本次的HBM2虽然拥有4GB的die,而且频率基本翻倍,但是由于仅使用了2die的封装,位宽减半,总带宽还不及上一代的HBM。而使用GDDR5X的GTX1080ti,因为高频率和不小的位宽,总的带宽已经非常接近HBM2。

最后一个就是驱动,很多人自然而然地认为AMD旗舰功耗必然高的离谱,其实却不然,这一代旗舰卡的功耗可以由玩家自己控制的很好,但是官方自带的驱动预设却根本没有优化这个问题,三个预设选项,balance和boost基本都处于“不能用”的状态,power saving倒是非常好的解决了日常使用的要求,但是极限使用仍然需要手动超频。而手动超频有时甚至能在比boost设置更低功耗,更好频率,更低温度的情况下跑出更好的成绩。相对于Nvidia显卡的boost3.0,AMD的驱动在默认状态下简直就是一滩烂泥,玩家如果不自己调试基本无法获得最佳体验。

综上所述,RX Vega64如果卖出和GTX1080基本持平的价格,性价比的确有亮点,但是目前的定价并不尽如人意。固然HBM2成本高,RX Vega全系列也都使用了同种,最高规格的PCB和专业卡级供电,最低级的RX Vega56的PCB和顶级的金色水冷专业卡的PCB并无差异,但是玩家真正关心的还是在电脑上这显卡能发挥出来的性能。

总结一句,人智农,Smarter choice,但是Raja 煞b,谢谢大家

讲真,amd的话题总是离不开性价比,公版风冷RX VEGA默认游戏性能与1080十分接近,不分上下,可是因为价格贵了几百块而且难买到被人诟病,我想请问,公版1080首发多少钱?能比vega低多少,公版超频空间比较大,相信正常一点的非公版的性能会有将近10-15的提升,然而gtx1080因为boost3.0已经几乎榨干了其潜能,大部分非公版的1080并不会有这么大的提升?gtx1080和rx vega 在游戏性能上差别微乎其微,但是专业性能是gtx1080无法比拟的,无论是挖矿还是渲染,在vray benchmark中rx vega的gpu分数与1080ti持平,远远超越了gtx1080。一分钱一分货,所以amd定价也还算公道,只是目前公版对于游戏玩家来说性价比无法达到预期,所以很多显得好像槽点很多,其实并非如此。

到此,以上就是小编对于英伟达大增1.54万亿的问题就介绍到这了,希望介绍关于英伟达大增1.54万亿的2点解答对大家有用。